Пятница, 28.08.2026, 00:12
Приветствую Вас Гость

MMOGAMES

Обсуждение Panzar: Forged by Chaos - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Обсуждение Panzar: Forged by Chaos
MMOGamesДата: Среда, 10.08.2011, 01:26 | Сообщение # 1
Набор в группы (заявки в личку)
Группа: Главные Администраторы
Сообщений: 19
Репутация: 0
Статус: Offline
Итак, впечатления от первого боя. После запуска предлагается выбрать один из восьми классов (4 расы, у каждой по 2 уникальных класса), после выбора начинается поиск боев. Сервер подобрал людей, началось сражение. Попал на карту с режимом захвата контрольных точек, всего их на карте было 3. Графика особо не поражает, но дизайн карт отличный. Присутствует множество обходных путей, возвышенности, мосты, заграждения и тд. Играется очень динамично, больше всего напоминает Team Fortress. По сути это экшен от 3-го лица (управление WASD, динамика, контактные удары), но при этом присутствуют элементы MMORPG (внизу экрана имеется привычная всем онлайновым ролевикам панель со скиллами (умениями)). Я на свой первый бой выбрал класс Техник (гном). Появившись на респауне команды, побежал вместе с остальными захватывать контрольную точку. Первый скилл на панели выбирал кирку, которой можно было наносить быстрые и слабые (левая кнопка мыши) либо медленные, но более сильные (правая кнопка мыши) удары. Вторым на панели располагалось оружие дальнего боя, ружье. При выстреле необходимо прицеливаться (еще один факт в сторону экшена как жанра, в MMORPG стрельба происходит автоматически). Третьей на панельке была иконка капкана. После нажатия мой гном поставил ловушку перед собой, всего можно держать 3 ловушки одновременно (очень удобно ставить их сзади, чтобы противникам было сложнее обойти вас). Дальше по панели была пушка. Выбрав место установки, появляется заготовка пушки, по которой надо бить киркой пока она не достроится до пушки. После этого можно сесть за орудие и начать поливать свинцом всех врагов в пределах видимости (у пушки ограничен радиус поворота). Целиться нужно опять же самому, при этом пушка перегревается, если стрелять без остановки. Довольно успешно помогает удерживать контрольные точки или главные направления атаки врага. Использовать пушку можете не только вы, но и любой член вашей команды (вне зависимости от класса). Дальше на панели присутствует несколько скиллов, недоступных в начале боя. Примерно в середине боя появилась возможность поставить небольшой столб, который осыпал всех пробегающих мимо врагов довольно болезненными молниями. Бой длился примерно 20 минут, но это не фиксированное время, т.к. при каждом захвате контрольной точки прибавляется несколько минут. Дисбаланса среди классов замечено не было, в каждой команде было по 2-3 представителя каждого класса. В итоге: играется довольно динамично и интересно, при этом простое нападение на врага в лоб чаще всего не приносит результатов. Необходимо координировать действия с командой и использовать возможности рельефа для достижения преимущества над врагов. Игра в данный момент тестируется, но за весь бой не было ни одного вылета/глюка/другого неприятного явления.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Форма входа
Поиск
Наш опрос
В какую MMO вы играете?

Всего ответов: 10
Сайты MMO
  • Официальные российские сервера Lineage II
  • Официальный российский сайт Aion
  • Официальный английский сайт Age of Conan
  • Официальный английский сайт Guild Wars
  • Официальный английский сайт RIFT: Planes of Telara
  • Официальный русский сайт World of Warcraft
  • Copyright MyCorp © 2026 | Бесплатный конструктор сайтовuCoz